Descrizione
Non importa se siete degli utenti esperti o se non ne avete mai visto nemmeno l’interfaccia, le prime lezioni sono necessariamente dedicate alle basi di Cinema4D: interfaccia, preferenze, spazio di lavoro, navigazione nello spazio 3D e comandi principali. Quindi si parte proprio dall’ABC. Se siete degli utenti più esperti non preoccupatevi: anche durante le prime lezioni scoprirete tips, suggerimenti e scorciatoie per velocizzare e riordinare il vostro flusso di lavoro, come un vero professionista.
Cinema4D è il software principale all’interno del quale ci muoveremo ed è quindi importante acquisire una dimestichezza sufficiente per navigare liberamente nello spazio di lavoro in maniera fluida e veloce.
Cinema4D, è stato sviluppato da menti creative e concepito per il mondo del Cinema e degli effetti visivi, e per questo vanta strumenti di navigazione nello spazio e un’interfaccia utente tra le più intuitive e semplici attualmente in circolazione. Imparare a muoversi nello spazio con fluidità è facile, ed è importante per la fase di posizionamento delle camere, durante la quale è necessario esplorare il modello con semplicità, senza impazzire.
Prerequisiti
Conoscenza di base degli ambienti di CAD 3D e Renderizzazioni.
Frequenza
Il corso può essere svolto in orari serali oppure il sabato mattino
Per orari diurni inviare richiesta.
Argomenti trattati durante il corso
- Interfaccia,
- Viewport.
- Configurazioni e Preferenze
- Descrizione dell’editor e dell’interfaccia
- Strumenti di movimento delle diverse viste
- Le primitive, definizione e caratteristiche;
- muovi,
- scala,
- rotazione degli oggetti e coordinate,
- Strumento Oggetto,
- Asse e Centro Asse,
- Gestione Oggetti e Tag
- Operatore Booleana (Taglio degli oggetti) e Simmetria.
- Oggetto schiera, duplicatore, funzione duplica, I
- stanze e copie di oggetti
- Cosa sono e come si utilizzano i deformatori
- Spline & Nurbs:
- Estrusioni e rotazioni nurbs,
- Loft nurbs,
- Sweep nurbs,
- Bezier nurbs,Hypernurbs (creazione di oggetti)
- Introduzione ai materiali e Gestione dei principali canali.
- Content Browser,
- Organizzare librerie di materiali, presettaggi ed elementi di scena
- Illuminazione tradizionale: inserimento delle luci e relativi parametri
- Gli oggetti deputati all’illuminazione della scena in esterni ed interni
- Gestione dell’ombra e della decadenza nelle luci
- Tipologie delle camere di Cinema 4D
- Parametri di rendering, settaggi e formati di uscita
- Come diventare subito operativi con i diversi motori di render proprietari di Cinema 4D


